wiki:zsjheng/GoogleAppEngine/1.Introduction_To_GAE/Hello_World

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.......未完待續先存檔........

Hello World!

安裝完Python以及Google App Engine的執行環境之後,我們先來寫一個簡單的Hello World Web應用程式,在本機上執行體驗一下Google App Engine的執行結果,並了解如何編譯、執行Google App Engine的程式碼。 基本上,在安裝完Google App Engine SDK後,在其安裝目錄內會有一個 demo 的資料夾,底下還有一個 guestbook 資料夾,裡面則是一個簡單且基本的範例程式。 不過在這邊還是先介紹更簡單的 Hello World程式來當做第一個體驗Google App Engine的程式。

首先先在Google App Enigne的安裝目錄(預設為google_appengine)下先新增一個文字檔取名為 hello.py,接著編輯hello.py加入以下幾行字*並存檔。

  print 'Content-Type: text/plain'
  print ' '
  print 'Hello, world!'

*hello.py範例程式節錄自Google App Engine。基本上只要 print 'Hello, world!' 這段程式碼即可正常執行,第一行的 print 'Content-Type: text/plain' 用意僅在metadata的宣告,不加入亦可正常執行。


接下來我們再新增一個文字檔取名為app.yaml,這是一個設定檔且檔案名稱是固定的,請不要隨意更換名稱避免造成無法編譯的錯誤。當我們下指令編譯hello.py或者任何一個我們要開發的Google App Engine Web應用程式時,Google App Engine都會先讀取這個檔案內容來取得相關的資訊:應用程式名稱、應用程式版本編號、執行環境、API版本編號以及handler程式檔案目錄等等。 接下來我們先在app.yaml這個檔加入以下的內容。

 application: helloworld
  version: 1
  runtime: python
  api_version: 1

  handlers:
  - url: /.*
    script: hello.py

首先application就是指我們所開發的Google App Engine Web應用程式名稱,這裡先暫定為helloworld;因為application名稱必須和上載到Google appspot網站上的Web應用程式帳號名稱一致才行,否則會有錯誤的情形發生,不過目前我們僅先在本機測試,因此將會把這個問題留到後面章節來討論。 version則是指這個應用程式的版本;runtime則是指我們用來開發這個Google Ap Engine Web應用程式的所使用的執行環境,預設當然就是Google目前唯一使用的Python語言;api_version則是 Google App Engine 所提供的API版本,目前版本為1.x,我們只要填入1即可。 最後就是handlers這個參數,這是在指定當Google App Engine接收到來自使用者的request時,該由哪一個script程式來回復;這部分我們會在第三節有更詳細的說明,在這邊讀者只要知道Google App Engine會執行 hello.py 這個script檔來處理來自使用者端的request。 

以上兩個程式存檔後,就要來在本機上作測試了。 

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