29 | | // 0 的字型。 |
| 29 | #define data_ascii_null {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // 全暗 |
| 30 | #define data_ascii_0 {0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E}; // 0 48 |
| 31 | #define data_ascii_1 {0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00}; // 1 49 |
| 32 | #define data_ascii_2 {0x72, 0x49, 0x49, 0x49, 0x46}; // 2 50 |
| 33 | #define data_ascii_3 {0x21, 0x41, 0x49, 0x4D, 0x33}; // 3 51 |
| 34 | #define data_ascii_4 {0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10}; // 4 52 |
| 35 | #define data_ascii_5 {0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39}; // 5 53 |
| 36 | #define data_ascii_6 {0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x31}; // 6 54 |
| 37 | #define data_ascii_7 {0x41, 0x21, 0x11, 0x09, 0x07}; // 7 55 |
| 38 | #define data_ascii_8 {0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36}; // 8 56 |
| 39 | #define data_ascii_9 {0x46, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E}; // 9 57 |
| 40 | #define data_ascii_: {0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00}; // : 58 |
| 41 | #define data_ascii_; {0x00, 0x40, 0x34, 0x00, 0x00}; // ; 59 |
| 42 | #define data_ascii_< {0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41}; // < |
| 43 | #define data_ascii_A {0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C} // A 65 |
| 44 | #define data_ascii_B {0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // B 66 |
| 45 | #define data_ascii_C {0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22} // C 67 |
| 46 | #define data_ascii_D {0x7F, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E} // D 68 |
| 47 | #define data_ascii_E {0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41} // E 69 |
| 48 | #define data_ascii_F {0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01} // F 70 |
| 49 | #define data_ascii_G {0x3E, 0x41, 0x41, 0x51, 0x73} // G 71 |
| 50 | #define data_ascii_H {0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F} // H 72 |
| 51 | #define data_ascii_I {0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00} // I 73 |
| 52 | #define data_ascii_J {0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01} // J 74 |
| 53 | #define data_ascii_K {0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41} // K 75 |
| 54 | #define data_ascii_L {0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // L 76 |
| 55 | #define data_ascii_M {0x7F, 0x02, 0x1C, 0x02, 0x7F} // M 77 |
| 56 | #define data_ascii_N {0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F} // N 78 |
| 57 | #define data_ascii_O {0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E} // O 79 |
| 58 | #define data_ascii_P {0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06} // P 80 |
| 59 | #define data_ascii_Q {0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E} // Q 81 |
| 60 | #define data_ascii_R {0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46} // R 82 |
| 61 | #define data_ascii_S {0x26, 0x49, 0x49, 0x49, 0x32} // S 83 |
| 62 | #define data_ascii_T {0x03, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x03} // T 84 |
| 63 | #define data_ascii_U {0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F} // U 85 |
| 64 | #define data_ascii_V {0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F} // V 86 |
| 65 | #define data_ascii_W {0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F} // W 87 |
| 66 | #define data_ascii_X {0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63} // X 88 |
| 67 | #define data_ascii_Y {0x03, 0x04, 0x78, 0x04, 0x03} // Y 89 |
| 68 | #define data_ascii_Z {0x61, 0x59, 0x49, 0x4D, 0x43} // Z 90 |
| 69 | //byte data_0[5]={0x03E, B00111110, 0x049, 0x045, 0x03E}; |