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淺談Processing
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= 【0.Processing 與 Arduino 的關係】 =
* [[Image(http://oreilly.com/catalog/covers/9780596155513_cat.gif,width=80px)]],這本書的有一個經典的範例『雲彩互動燈』,它主要是傳送網頁的資訊給板子,板子根據網頁的內容來變幻燈的閃爍模式,主要有兩個code組成:
1. [http://cdn.makezine.com/make/books/getstartedarduino/eg/Example_08B.txt 第一個code]當然是跑再我們的 Arduino板子上,負責接收主機傳來的資料並控制燈號。
2. [http://cachefly.oreilly.com/make/books/getstartedarduino/eg/Example_08A.txt 第2個coed]則是跑再主機上,負責連上網頁來擷取反斜、分析資料後,透過 serial 傳送出去。
* 而再主機上執行的代理程式便是 Processing 所撰寫的,當然 Arduino 使用的 codo 也是修改自 Processing,所以可以發現他們的語法都很雷同,甚至連 IDE 都長一樣。
* [[Image(Arduino 0017.png,width=300px)]] Arduino IDE
* [[Image(Processing 1.0.9.png,width=300px)]] Processing IDE
* 以語法架構來說:
* Arduino (主要由兩個 Functions 組成)
{{{
viod setup(){
}
viod loop(){
}
}}}
* Processing (主要也是由兩個 Functions 組成,但可支援其他多個 Functions)
{{{
viod setup(){
}
viod draw(){
}
other(){
}
}}}
* 以 Library 來說:
* Arduino 因為主要是用來處理簡單資訊和控制硬體元件,加上硬體的能力有限,函式庫主要偏向於基礎功能(輸入輸出、時間控制、簡單數學運算等)
* Processing 相對豐富很多,從3D繪圖庫到數學運算庫,擁有許多函式(底下範例是根據滑鼠移動而產生變化的 3D 方塊)
* [[Image(MoveEye.png,width=250px)]]
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= 【1.Processing 簡介】 =
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