Changes between Version 1 and Version 2 of jazz/Performance_Benchmark
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jazz/Performance_Benchmark
v1 v2 5 5 * Persistence of vision raytracer (3D renderer) 6 6 * 由於 Ray Tracing 的 3D 繪圖運算會消耗非常多 CPU 資源,因此我們經常使用 POV-RAY 來作為 CPU-intensive 的 Workload 模擬。 7 8 = Network : netcat = 9 10 * 使用 netcat 搭配 dd 測試 TCP 與 UDP 的速度 11 {{{ 12 ==TCP== 13 14 [recive firstly] 15 16 ncat -l 60000 > /dev/null 17 18 19 20 [then send] 21 22 cat /dev/zero | ncat 140.110.X.X 60000 23 24 25 26 ==UDP== 27 28 [recive firstly] 29 30 ncat -u -l 60000 > /dev/null 31 32 33 34 [then send] 35 36 cat /dev/zero | ncat -u 140.110.X.X 60000 37 }}}